あなたの方に強制的な休憩時間と、この部分はもうしなくて良いわという割り切りが今後幸せをもたらすようです。
「今日もわざわざクリックしに訪れてくれたみなさん、本当にありがとうm(_ _)m一人一人のクリックがどんどんたまって…ありがたいです(T_T)。
だから最近サイレンがとても面白くて岩代先生ファンとしては嬉しい限りです。
ちょっとまとめと考察でも。
◆サイレン世界ができるまでの予想 これは今回で大分予想しやすくなったかな? 現代〓2009年10月 W.I..S.E.結成(以前からあったのかもしれ そして 時間ほど冗長にも感じなかったし、潔いって表現もおかしいけど、 演出にしても作画にしても徹底した割り切りは感じたわね。
いやぁ、あれくらいが丁度いいのかもよ? 変にCG駆使してゴチャゴチャした画面作るよりもさ トラブルは「自分の経験値を上げるもの」だと割り切り、いろんな姿を子どもに見せてやれたことはプラスではなかったかと感じています。
もちろん、できればこんな姿を見せたくはないですけど(笑)。
割り切りについて行ってみよう!そして モンスターたちの転職による強化がメインに据えられてるのでこの割り切りもアリかと。
トータルの時間では実際そこまで長く遊べるってぇわけでもないですが、没入感が半端ではなく高いので満足度がグンバツなゲームの巻。
「今日もわざわざクリックしに訪れてくれたみなさん、本当にありがとうm(_ _)m一人一人のクリックがどんどんたまって…ありがたいです(T_T)。
だから最近サイレンがとても面白くて岩代先生ファンとしては嬉しい限りです。
ちょっとまとめと考察でも。
◆サイレン世界ができるまでの予想 これは今回で大分予想しやすくなったかな? 現代〓2009年10月 W.I..S.E.結成(以前からあったのかもしれ そして 時間ほど冗長にも感じなかったし、潔いって表現もおかしいけど、 演出にしても作画にしても徹底した割り切りは感じたわね。
いやぁ、あれくらいが丁度いいのかもよ? 変にCG駆使してゴチャゴチャした画面作るよりもさ トラブルは「自分の経験値を上げるもの」だと割り切り、いろんな姿を子どもに見せてやれたことはプラスではなかったかと感じています。
もちろん、できればこんな姿を見せたくはないですけど(笑)。
割り切りについて行ってみよう!そして モンスターたちの転職による強化がメインに据えられてるのでこの割り切りもアリかと。
トータルの時間では実際そこまで長く遊べるってぇわけでもないですが、没入感が半端ではなく高いので満足度がグンバツなゲームの巻。
